En esta ocasión, traemos una entrada más corta de lo habitual, pero esperamos que sea de gran ayuda para todos aquellos que solían usar el complemento de Mixamo Control Rig en Blender para animar sus personajes en versiones anteriores.
Y es que a partir de la versión 4 de Blender el plugin ha dejado de tener soporte por parte de Adobe. Pero, que no cunda el pánico, gracias a la excelente comunidad que hay detrás de Blender, aún se puede seguir utilizando. Así, buscando información al respecto, nos hemos topado con este genial vídeo que explica todo el proceso; y gracias a ello, compartimos las imágenes de nuestra experiencia probando su funcionamiento.
Probando el complemento Mixamo Blender 4
Descarga del complemento
Descargamos el plugin desde la URL: Mixamo Blender 4, eligiendo el archivo zip.
Instalación y activación
Instalamos y activamos el plugin en Blender 4.0, tal y como se hacía con el plugin oficial.
Importación de personaje
Descargamos un personaje de Mixamo y lo importamos a Blender 4.0.
Opciones del complemento Mixamo Control Rig en Blender 4
Desde el Viewport, presionamos la tecla N para desplegar la barra lateral. Allí encontraremos disponible (tal como con el complemento original), la pestaña Mixamo con su desplegable de opciones.
Creación de Control Rig
Haciendo clic en la opción Create Control Rig del complemento se añadirán automáticamente; todos los controles necesarios para personalizar nuestras animaciones.
¡Y eso es todo! Muchas gracias a CGDive por compartir tan valiosa información, así como a Xin por hacerlo posible. Como siempre, esperamos que esta información sea de utilidad, y que de esta forma podamos contribuir para que llegue a más personas.
¡Gracias por leernos, hasta la próxima entrega!



